Парень Финн решает попытать удачи в казино, чтобы спасти родной сиротский приют от закрытия. Он и предположить не мог, что визит в игорное заведение обернётся погоней с перестрелкой. Вскоре Финн выясняет, что это связано с особыми игральными картами, которые наделяют владельца сверхсилой, и с помощью которых можно легко изменить существующий мировой порядок.
Старшеклассница Мидори Асакуса ещё с начальной школы мечтает рисовать аниме, постоянно делает наброски фонов в альбоме и периодически даёт волю воображению настолько, что может потеряться в своих фантазиях. На землю её возвращает подруга Саяка Канамори — девушка практичная и в себе уверенная. Однажды на показе аниме-клуба они знакомятся с начинающей моделью Цубамэ Мидзусаки, которой родители прочат карьеру актрисы и запрещают вступать в этот клуб. Выяснив, что та рисует
Восьмилетняя Катарина Клас, единственная дочь герцога, однажды ударяется головой о камень и вспоминает, что на самом деле она была отаку и умерла по дороге в школу после ночи, проведенной за игрой в симулятор свиданий Fortune Lover. Заметив, что ее нынешнее окружение кажется странно знакомым, Катарина с ужасом осознает, что она теперь — главная злодейка в любимой игре.
Веселая компания из шести друзей детских лет, звавших себя «супермиротворцы», распалась с трагической смертью девочки по имени Мэйко Хомма. Дзинта Ядоми, признанный лидер группы, начал винить себя в смерти подруги и отдалился от всех, став классическим хикикомори. Остальные ребята пошли разными путями – кто-то поступил в престижную старшую школу, кто-то старается жить обычной жизнью, кое-кто вообще подался путешествовать. Как издавна заведено, одни рвутся к успеху, другие